修改遊戲的 Engine.ini (執行過遊戲就會自動生成)
路徑位置
%USERPROFILE%\AppData\Local\SparkingZERO\Saved\Config\Windows\Engine.ini
用 notepad 記事本 打開修改就可以
在裡面加入以下設定
( // 為註解不用加進去 加了也沒差 )
[/Script/WindowsTargetPlatform.WindowsTargetSettings]
DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX11
// 預設使用 D3D11 , 使用 D3D11 的必要設定
// D3D12 會閃退可改用 D3D11
[D3DrhipReferference]
bpreferd3d11ingame=true
bpreferd3d12ingame=false
// D3D11 設定 , 非必要
[/Script/Engine.Engine]
FixedFrameRate=30
// 強制遊戲速度同步 30fps
// 只要 GPU 能穩定 30fps , 遊戲速度不會變慢
// 低配置可用 , 可搭配 Lossless Scaling 補幀
// 可自行設定 , 不建議 30 以下 , 可能會造成 輸入miss
// 例如 LT+A 龍之衝刺 會中斷無法連續 , 30 有一定機率不過感覺很低
// 另外個人測試設定 FPS , 可能造成的 Bug
// 推測是遊戲內部時間軸計算之類的問題 , 主要是氣彈氣功類可能會消失不見
// 1 .設 30(含) 以下 , 悟空(會20倍界王拳那個) 使用 大元氣彈
// 會有元氣彈不見的 Bug ( 悟空會一直維持放元氣彈的姿勢 , 但元氣彈不見 )
// 設定 30.00001 元氣彈就可以正使用大元氣彈//
// 2. 設 34(含)以下 , 弗力札第4型態 , 的普通氣彈會不見(大概是速度太快)
// 最少要設 35 以上才比較正常
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